2024-11-14 18:09:21来源:youxibaba编辑:佚名
在原神5.2版本中,元素反应的加强倍率成为了玩家们热议的焦点。此次更新对超载、感电、超导、碎冰这四种元素反应的伤害系数进行了显著提升,为游戏战斗带来了全新的体验。超载反应的伤害系数从2提升至2.75,感电反应从1.2提升至2,超导反应从0.5提升至1.5,碎冰反应则从1.5提升至3。这一调整不仅增强了现有角色和配队的战斗能力,更为那些使用频率较低的老角色提供了新的舞台。
超载反应详解
超载反应发生在火元素触及雷元素时,会引发剧烈的爆炸,造成火元素范围伤害。爆炸不仅能对敌人造成伤害,还能炸飞小体积的敌人,为玩家创造战斗优势。在5.2版本中,超载反应的伤害系数大幅提升,使得依赖该反应的角色和配队获得了显著增强。
感电反应详解
感电反应发生在雷元素触及水元素时,会持续造成雷元素伤害。当周围有附着水元素的敌人时,被感电的对象会间歇性地向周围放电,雷元素也可以让水面带电,对范围内的所有生物造成雷元素伤害。感电反应不仅提升了伤害输出,还为玩家提供了额外的控制手段。在5.2版本中,感电反应的伤害系数同样得到了大幅提升。
超导反应详解
超导反应发生在冰元素触及雷元素时,会造成冰元素范围伤害,并大幅降低受超导影响生物的物理伤害抗性。降低物理伤害抗性的比例为40%,持续时间约为8秒。超导反应在5.2版本中的伤害系数提升,使得依赖物理输出的角色和配队获得了显著增强。
碎冰反应详解
碎冰反应发生在被冻结的生物受到猛烈的攻击时,冻结会解除,并且会受到额外的物理伤害。碎冰伤害表现为物理伤害,与剧变类反应的伤害成长曲线规律一致,与角色等级正相关,受角色元素精通加成。在5.2版本中,碎冰反应的伤害系数得到了大幅提升,为依赖冰元素输出的角色提供了新的战斗策略。
此次原神5.2版本的元素反应加强倍率调整,不仅提升了游戏的战斗体验,更为玩家们提供了更多样化的战斗策略。期待玩家们在新的版本中探索出更多有趣的玩法和配队组合。
动作冒险 | 43.06MB |
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